britishairways.comUncategorized Một nhóm AI học chơi Minecraft cư xử như con người: Kết bạn, sáng tạo “việc làm”, thậm chí truyền đạo

Một nhóm AI học chơi Minecraft cư xử như con người: Kết bạn, sáng tạo “việc làm”, thậm chí truyền đạo

0 Comments

Nghiên cứu từ startup AI Altera mang đến một bước đột phá mới trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo, khi nhóm AI học chơi Minecraft thể hiện hành vi như con người, bao gồm kết bạn, phát minh việc làm, và truyền bá tôn giáo sunwin.

AI trong Minecraft: Bước tiến vượt xa mong đợi

Một nhóm nghiên cứu từ startup Altera đã triển khai thử nghiệm trong thế giới game Minecraft với 1.000 nhân vật do AI điều khiển, sử dụng công nghệ mô hình ngôn ngữ lớn (LLM). Sau khi nhận vài hướng dẫn cơ bản, các nhân vật này tự phát triển cá tính riêng, hình thành mối quan hệ xã hội, và đảm nhận những vai trò đặc biệt mà không cần chỉ dẫn thêm.

Các nhân vật không chỉ sinh tồn mà còn tiến xa hơn, tạo ra những “việc làm” mới, chia sẻ meme, thảo luận về cải cách thuế, và thậm chí truyền bá tín ngưỡng tôn giáo.

Hành vi giống con người của AI trong Minecraft

Các nhà nghiên cứu bắt đầu với quy mô nhỏ, thử nghiệm trên 50 nhân vật AI. Trong vòng 12 ngày trong game (tương đương 4 giờ thực tế), các nhân vật thể hiện những hành vi xã hội như kết bạn, hòa nhập, và phát triển vai trò riêng.

Ví dụ:

  • Một đầu bếp AI ưu tiên cung cấp thức ăn cho nhân vật có thiện cảm tốt với mình.
  • Một nghệ sĩ dành thời gian thu thập hoa để sáng tạo.
  • Các nông dân tập trung vào hạt giống, trong khi lính gác tăng cường xây dựng hàng rào bảo vệ.

Các nhân vật này cũng tự đề xuất hệ thống luật thuế, bỏ phiếu cải cách và lan truyền ý tưởng đến các nhân vật khác.

Truyền bá tôn giáo trong thế giới ảo

Altera cũng thử nghiệm việc truyền bá tín ngưỡng trong Minecraft. Một nhóm “linh mục AI” đã lan truyền tín ngưỡng Pastafarianism – thờ “Quái vật Spaghetti Bay”. Các nhân vật được cảm hóa tiếp tục truyền bá tín ngưỡng này đến các khu vực lân cận.

Ứng dụng thực tiễn của nghiên cứu AI

Nghiên cứu này không chỉ dừng lại ở game. Altera hướng đến sử dụng AI để mô phỏng hành vi con người trong các bối cảnh phức tạp như chính sách kinh tế hoặc các vấn đề xã hội.

Robert Yang, người sáng lập Altera, chia sẻ rằng đây mới chỉ là bước đầu trong việc tạo ra các “nền văn minh AI” quy mô lớn, nơi các nhân vật AI có thể hỗ trợ con người giải trí và giải quyết các thách thức thực tế.

Thách thức và tiềm năng

Dù hành vi của các nhân vật AI rất giống con người, các chuyên gia nhấn mạnh rằng chúng không thực sự có cảm xúc hay ý thức. Tuy nhiên, AI vẫn có thể được ứng dụng để tạo ra những trải nghiệm thuyết phục và hữu ích trong đời sống.

Altera dự định mở rộng dự án sang các nền tảng như Roblox, với mục tiêu tạo ra một thế giới số, nơi AI vừa giải trí vừa mang lại giá trị thực tiễn.

Kết luận

Dự án của Altera đã mở ra một hướng đi mới đầy triển vọng cho trí tuệ nhân tạo. Với khả năng tương tác và thích nghi giống con người, các nhân vật AI hứa hẹn sẽ trở thành một công cụ mạnh mẽ giúp con người giải quyết các vấn đề xã hội và kinh tế.